自作言語の話

2018年03月28日 SpoonSpoon

開発動機


トランプや将棋、オセロ、TRPG、人狼などのアナログゲームのルール説明書を移植するのに適した簡単で優しいプログラミング言語を開発する運びになりました。 そもそも言語開発に興味が前々からあったのも大きな理由です。

自作言語名


Radius(ラディウス)という名前です。開発した言語を利用するアプリがcircleというので、円の構成要素ということで半径(radius)になりました。

さてと、そもそもの話…


『プログラミング言語を作るって、具体的には何をどうすればいいの?』
巷にはCやJava、Py...

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初ブログ&新歓のメリットとか

2018年03月11日 SpoonSpoon

jackサイトがリニューアルしました。
旧サイトの記事も以下に引き継ぎまして、ここからはjack新ブログとして、活用していきましょう!
jackとしての活動、個人個人の暇を持て余した記事とかあると楽しいんじゃないかと思います。

さて、これから始まる地獄の細道。新入生の方々もドキドキですよね。
終わったらへとへとです。僕らも終わったらへとへとです。誰も得しないこの行事。

でもjackに限らず、新歓には参加しておくといいですよ。
何が良いかと申しますと、履修登録の方法がわかるからなんですね。

名大の履修登録は、はっ...

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MacでもNintendo SwitchのJoy-ConをBluetooth接続して遊びたい!(その1:Bluetoothお勉強編)

2017年12月23日 LuiniLuini

この記事はOthloTech Advent Calendar 2017の23日目の記事です。

どうも、Luiniです。

突然ですが、以前こんな記事(Nintendo SwitchのJoy-Conをパソコン...

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Flexboxについて

2017年12月13日 きなこきなこ

この記事はOthloTech Advent Calendar 2017の13日目の記事です。

こんにちは。あすかです。
jackではきなこと呼ばれています。

今回はwebページなどを作るときにとっても便利なFlexboxについて紹介します。


Flexboxとは


ざっくり言うと、CSS3でかんたんにレイ...

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『BREAK GEAR』1.1.0アップデート(新カード追加)

2017年09月12日 ちょんちょん

新しいカードが2種類追加されました!


カードゲームアプリ「BREAK GEAR」について、新たな効果を持つカードが2種類増えました。

・オーペ(コスト1・効果名:フォービッド)

このカードが相手のチェックにより選択されたとき、相手がチェックで使用したカードの効果を封じることができます。封じられたカードはカード情報に赤い鎖がつきます。

...

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AppBankさんに『BREAK GEAR』の記事を載せていただきました!

2017年07月02日 IshibuchiIshibuchi

開発秘話やプレイングについてインタビュー形式で答えています


AppBankさんからお話をいただいて、『BREAK GEAR』の記事を載せていただくことになりました。
様々なご質問について、インタビュー形式で答えています。

『BREAK GEAR』が生まれるきっかけの話や、最強デッキの紹介、収益についてなど赤裸々に書かれています。
是非読んでみて下さい!

▽AppBankさんの記事はこちら
AppBank...

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新感覚音楽ゲーム『Kllaver』リリースと継続開発決定のお知らせ

2017年06月20日 IshibuchiIshibuchi

新感覚音楽ゲーム『Kllaver』リリース


名大祭の新メンバー企画で製作された、新感覚音楽ゲーム『Kllaver』をAndroid版、iOS版共にリリースしました。
綺麗なグラフィック、オリジナルの音楽が創り出す、幻想的な世界観に触れてみて下さい。

▽Android版
Android版ダウンロード

▽iOS版

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「BREAK GEAR」1.0.6アップデート(iOS版レートマッチ実装)

2017年05月07日 IshibuchiIshibuchi

iOS版でのレートマッチ解放!


カードゲームアプリ「BREAK GEAR」について、iOS版でもレートマッチができるようになりました。

『対戦』内の『レートマッチ』からレートマッチができます。世界中のプレイヤーと戦いましょう。
※プレイヤーがいない時はマッチングしません。Android版では引き続きレートマッチをご利用いただけます。

また、連戦機能を追加しました。バトルを連続で行いやすくなったので、是非この機会にゴールドを獲得したり、レートを上げたりしてください。

「BREAK GEAR」をお持ちでない方
▽iOS版

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Nintendo SwitchのJoy-ConをパソコンにBluetooth接続してみた

2017年04月11日 LuiniLuini

こんにちは!Luiniです。

Nintendo Switchが発売されてから約1ヶ月が経ちましたが、皆さん楽しんでいますか?

私はハイラルでサバイバル生活を送っています!(`・ω・´)笑

さて、Switchが発売されてすぐにJoy...

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「BREAK GEAR」iOS版リリースについて

2017年03月15日 IshibuchiIshibuchi

推理力×記憶力の新感覚カードゲーム「BREAK GEAR」iOS版遂にリリース!


「BREAK GEAR」をiOS版でもリリースしました。
iPhoneユーザーの方も本ゲームをお楽しみください。

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「BREAK GEAR」リリースについて

2017年01月20日 IshibuchiIshibuchi

推理力×記憶力の新感覚カードゲーム「BREAK GEAR」遂にリリース!


◆新感覚カードバトル
プレイヤーの判断に左右されるバトルの勝敗!!
勝敗を決めるのはカードのレアリティーではなく、君の腕だ

◇単純明快なルール
相手の場にある4枚のカードをすべて表にすれば勝利だ!
自分のカードを使って、相手...

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JPHACKS2016本選惨敗...(チームnewCreate編その2)

2016年12月17日 IshibuchiIshibuchi

どうも(/・ω・)/
チームnewCreateです。

11月19日に東京で行われたJPHACKS2016の本選であるAwardDayに出場してきました!

これは名古屋で行われた予選で勝ち上がることができたので、行くことになりました。

予選については過去のブログをぜひ読んでみてください!


どんな感じだったか


東京大学の武田先端知ビルの会場で行われ、16チームが出場しました。

多くの企業の方々が審査員としていらっしゃっていたので、予選の時とは違い、とても厳かな雰囲気でした(;’∀’)

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JPHACKS2016に参加しました!

2016年12月10日 LuiniLuini

こんにちは!
今回、11月5・6日に開催されたJPHACKSの名古屋会場に参加してきました。

まず、JPHACKSとは何か?
簡単に説明すると”全国6都市で開催される、日本最大級の学生向けハッカソンのイベント”です。
2014年より開催されており、未来を想像するイノベーターの発掘を目標に運営されています。

2日間のHa...

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JPHACKS2016名古屋会場優勝!(チームnewCreate編その1)

2016年12月10日 IshibuchiIshibuchi

どうも皆さんこんにちはー
チームnewCreateです。

11月5・6日に行われたJPHACKS2016で、チーム「newCreate」が最優秀賞を頂くことができました!

今回はこのチームがJPHACKSでどのようなことをしたのかをお伝えしたいと思います。


開発したプロダクト


スマートフォンにキーホルダー型のアタッチメントを付け、スマホで専用のアプリを開くことで、
スマホをマウスとして使用することができる『Attachment Mouse』というものを開発しました。

ネット環境がなくても使えるよう、スマホとPCとの通信にはB...

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JPHACKS2016参戦!(チームjack編)

2016年12月03日 ○

どうも皆さんこんにちはー。
チームjackです(団体jackではありませんよ)。

早速ですが!
私達が開発したプロダクトを紹介していきたいと思います。
ざっくりいうと

スマホでPCのキーボードを拡張しちゃおう!!

というものです。

日頃からExcel等で数値入力をする私達大学生にとって
テンキーはとても便利なものです。

がしかし!

多くのノートPCやタブレットにはテンキーが付いていません!!

これは困った(・∀・)

かといって外部デバイスとして常にテンキーを持ち歩くのは面倒だし…。

( ゚д゚)ハッ!

じゃあ常に持ち歩い...

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